Kingston y HyperX cierran un positivo 2018 con su característico sello de calidad.

Kingston Technology Company Inc., la empresa independiente fabricante de la marca Kingston – experta en el mundo en productos de memoria – y de la marca HyperX – líder en ventas de audífonos para videojuegos en Estados Unidos y número #1 en ventas en Brasil, Argentina, México, Chile y Perú – destaca un cierre de 2018 con un balance positivo gracias a la recuperación global que tuvo el mercado de semiconductores a principios del año y que permitió mejorar los tiempos de entrega, recuperar la producción y retomar niveles de oferta que derivaron en una mejora de la competitiva  y, por lo tanto, en un aumento del consumo en América Latina.

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Amplio dominio de DigiCert en la utilización de certificados digitales en América Latina.

DigiCert, la empresa que ofrece soluciones de certificados digitales y de infraestructura de llaves públicas (o PKI por sus siglas en inglés) para todas las empresas a cualquier escala, para que estas se puedan enfocar en el corazón de sus negocios, se ha posicionado como el jugador más importante de América Latina con una oferta completa de soluciones.

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El futuro de la conectividad en manos de la evolución del PoE.

Con la aprobación del estándar IEEE 803.3af, en junio del 2003, se reglamentaron formalmente las características de los equipos y la tecnología PoE que transportaban en una sola línea el flujo de datos y la alimentación eléctrica para los dispositivos IP ubicados en lugares poco accesibles, o desprovistos de electricidad, sin calcular que esta tecnología podría definir el futuro de la conectividad y la posibilidad para que existieran los edificios, las ciudades y las industrias inteligentes que hoy son una realidad.

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“La Gamificación Llegó Para Quedarse”.

Ongoing Solutions trae a Colombia la 1a certificación internacional en gamificación, dirigida por Roger Brufau, Fundador y CEO de INUIT PLACE, experto en el uso de dinámicas de juego aplicadas al desarrollo de estrategias. El evento se llevará a cabo en el Agile Lab de everis Colombia, empresa líder en consultoría empresarial que ha decidido apoyar esta iniciativa.

 

Brufau, un buscador de conocimiento e innovación que promueva la creatividad, el talento y el aprendizaje, define la Gamificación como el uso de dinámicas propias del juego en actividades productivas de la vida real. Por ello, con la aplicación de la Gamificación en las tareas empresariales se obtiene el empoderamiento y la gestión armónica de equipo.

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NCR es reconocida por tres firmas de analistas independientes por su liderazgo en software de POS global.

La multinacional NCR Corporation, la compañía experto global en tecnología empresarial y soluciones omnicanal, anunció que ha sido nombrado líder en software de punto de venta (POS) en tres informes recientes de analistas:

 

  • IDC MarketScape: software de punto de venta mundial en la evaluación de proveedores 2018 de minoristas de bienes de consumo de rápido movimiento (Doc # US42709717, octubre de 2018).
  • IHL 2018 Retail Market / mPOS Software Market Report.
  • RBR Global POS Software 2018.

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La Experiencia de Cliente se mantiene como la principal prioridad de la banca latinoamericana.

La compañía Latinia, fabricante de software de notificaciones financieras multicanal, ha dado a conocer su Encuesta Anual 2019 realizada entre entidades financieras de Latinoamérica y España. Los resultados destacan que la Experiencia del Cliente y los nuevos formatos de Medios de Pago, como los wallets móviles o los códigos QR, se posicionan como las dos principales áreas estratégicas y de inversión en las instituciones financieras, para abordar la Transformación Digital este año. La encuesta fue realizada durante enero en entidades de más de 17 países y cerca de 500 ejecutivos de la región.

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